实体世界的拟物设计 是将传统产品中的某项功能性元素转化为一种装饰性元素。 根据上述定义 下列不属于实

职业资格 已帮助: 时间:2025-02-27 05:50:34

实体世界的拟物设计,是将传统产品中的某项功能性元素转化为一种装饰性元素。
根据上述定义,下列不属于实体世界的拟物设计的是:
A.数码相机模仿出快门的声音
B.电子吊灯呈现出烛光的效果
C.人造革表皮上仿真皮的褶皱感
D.mp3按键使用随身听的按键图标
请帮忙给出正确答案和分析,谢谢!

难度:⭐⭐⭐

题库:职业资格考试,其它,其它

标签:的是,按键,实体

参考解答

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456***118

2025-02-27 05:50:34

正确答案:D
实体世界的拟物设计的定义要点是:功能性元素转化为装饰性元素。随身听的按键图标本身是一种功能性元素,mp3的按键使用这种图标只是延续了用户使用习惯。图标依然属于功能性元素,而非装饰性元素,选D。

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